180 GIORNI

[ ARCHIVIO · SERVER CHIUSO ]

IL MONDO

Fuori dalle città la vegetazione si era ripresa le strade e la fauna era tornata predatrice. Chi usciva senza sapere dove andava di solito non rientrava.

SCORRI
[ MECCANICA FONDAMENTALE ]

VALORE DELLA VITA

Valore della vita è il modo in cui nel roleplay si dice che il personaggio non è una pedina da buttare. Da noi ci pensava il codice: ogni morte lasciava un danno permanente alla salute del personaggio e svuotava un pezzo di clessidra. Contava anche come eri morto, perché un trauma violento pesava più della stanchezza.

Clessidra
100%
PIENA SALUTEPersonaggio appena approvato, clessidra piena.
Clessidra
55%
DANNOMezza clessidra andata. Da qui non si tornava indietro.
Clessidra
12%
CRITICOSi giocava sapendo di essere alla fine.
[ I RUOLI DEL CAMPO ]

SPECIALIZZAZIONI

Una per personaggio, scelta alla candidatura.

MEDICO
MEDICOVEDI SCHEDA
MECCANICO
MECCANICOVEDI SCHEDA
CACCIATORE
CACCIATOREVEDI SCHEDA
COSTRUTTORE
COSTRUTTOREVEDI SCHEDA
ARMAIOLO
ARMAIOLOVEDI SCHEDA
[ PERSONALIZZAZIONE ]

IL MEZZO CHE TI COSTRUIVI

Il relitto trovato in strada e il mezzo con cui giravi mesi dopo erano la stessa macchina. Le modifiche si vedevano a vista.

50+VEICOLI
200+MODIFICHE
/// PAG. 001

INVENTARIO

Eravamo partiti da ox_inventory e l'avevamo ricostruito per questo server. Zaini e giubbotti erano legati al sistema vestiti: trascinavi lo zaino nella sua casella e comparivano gli slot in più, e ogni capo portava con sé i suoi buff. Prima di uscire dovevi decidere cosa portarti dietro e cosa lasciare.

INVENTARIO
Griglia, zaini di ogni tipo e placche per le armature
OGGETTI PIAZZABILI
Oltre mille prop addon da piazzare nel mondo
POSIZIONAMENTO PROP
Posizione di armi e oggetti regolabile a mano dal giocatore
Mockup ridotto. In gioco c'erano peso, contenitori e armature.
/// PAG. 002

SOPRAVVIVENZA

La salute si consumava da sola. Le ferite mal curate diventavano infezioni e le radiazioni salivano finché non ti curavi. Il personaggio teneva il conto di tutto quello che gli era passato addosso.

SISTEMA MEDICO
Malattie virali, ferite e traumi permanenti
RADIAZIONI
Senza tuta e contatore non si entrava, e più tempo ci passavi peggio stavi
CLIMA
Freddo e pioggia che pesavano sul personaggio
SISTEMA MEDICO
/// PAG. 003

RISORSE

Quasi tutto quello che trovavi si poteva smontare e rimettere insieme in un'altra forma. Si riciclava per non buttare via niente, e quello che ne usciva finiva al banco da lavoro il giorno dopo.

RICICLATORE
Smontava gli oggetti nei materiali che li componevano
CRAFTING
Strumenti, armi e rifornimenti da mettere insieme al banco
ABILITÀ
Albero abilità che saliva con quello che facevi davvero
RICICLATORE
/// PAG. 004

FUORI DAL RIFUGIO

Fuori dal rifugio c'erano missioni con dialoghi ramificati, dove la scelta sbagliata chiudeva una strada per sempre, e animali da tracciare nei biomi giusti.

SISTEMA MISSIONI
Dialoghi con gli NPC e obiettivi che cambiavano con le risposte
CACCIA & PESCA
Tracce, abitudini degli animali e oltre 50 specie da pescare in 12 biomi
SISTEMA MISSIONI
/// PAG. 005

VEICOLI

I motori si guastavano e li riparavi con i pezzi che eri riuscito a trovare. Le serrature cambiavano. Il carburante si trovava, si rubava, oppure te lo sintetizzavi.

SISTEMA MECCANICO
Riparazioni e modifiche per far durare il mezzo
SISTEMA CARBURANTE
Stazioni abbandonate da saccheggiare o sintesi in proprio
MECCANICO
/// PAG. 006

INTERAZIONE

La comunità si organizzava sulle bacheche e i terminali servivano a chi sapeva dove cercare. La radio teneva in contatto gruppi che non si erano mai incrociati, e buona parte di quello che succedeva sul server passava da lì.

DIARIO
Dove il personaggio annotava scoperte, incontri e morti scampate
BACHECA
Annunci e richieste di aiuto, scritti dai giocatori
RADIO
Frequenze da sintonizzare a mano
DIARIO
. . .

QUESTO ERA IL SERVER

Quelli qui sopra sono solo una parte dei sistemi che giravano su 180 Giorni. Molti altri non li abbiamo mai mostrati fuori dal gioco, e alcuni oggi sono in vendita su Micio Mods.

Immagini e video vengono da versioni diverse del server: in quei mesi le cose cambiavano di continuo.